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之前我们说的都是代码 this 的默认指向,今天我们要来说一下如何能改变 this 指向,也就是说, 你指向哪我不管, 我让你指向哪, 你就得指向哪。

开局

在函数的原型( Function.prototype ) 上有三个方法

  • call
  • apply
  • bind

既然是在函数的原型上, 那么只要是函数就可以调用这三个方法,他们三个的作用就是改变函数的 this 指向

接下来咱们便开始介绍这三个方法

准备一个函数

const obj = { name: ‘对象’ }const arr = [ 100, 200, 300 ]function fn(a, b) { console.group(‘fn 函数内的打印信息’) console.log(‘a : ‘, a) console.log(‘b : ‘, b) console.log(‘this : ‘, this) console.groupEnd()}fn(1, 2)

直接调用函数,按照 this 指向规则, 该函数内的 this 会指向 window

  • 1 是传递给形参 a 的数据
  • 2 是传递给形参 b 的数据

call 方法

语法: 函数.call( 函数内的 this 指向, 给函数传递的参数, 给函数传递的参数 )

作用: 改变函数内的 this 指向

fn.call(obj, 1, 2)

利用 call 调用 fn 函数,此时 obj 就是 fn 函数内的 this 指向

  • 1 是传递给形参 a 的数据
  • 2 是传递给形参 b 的数据

apply 方法

语法: 函数.apply( 函数内的 this 指向, 数组类数据结构 )

作用: 改变函数内的 this 指向

其实 apply 本质上和 call 方法没有区别,只是给函数传递参数的方式不一样 ,apply 的第二个参数是一个数组类的数据结构, 只要是按照索引排列即可

该数据结构内的每一个依次是给函数进行形参赋值的数据

fn.apply(arr, [ 10, 20 ])

利用 apply 调用 fn 函数,此时 arr 就是 fn 函数内的 this 指向,第二个参数是一个数组

  • 该数组内 [0] 数据是传递给形参 a 的数据
  • 该数组内 [1] 数据是传递给形参 b 的数据

bind 方法

语法: 函数.bind( 函数内的 this 指向, 给函数传递的参数, 给函数传递的参数 )

作用: 改变函数内的 this 指向

其实 bind 本质上和 call 方法没有区别,但是 bind 不会立即调用函数,而是返回一个被锁定好 this 的新函数

const res = fn.bind(obj, 100, 200)

利用 bind 调用 fn 函数,此时 obj 就是你想设置的 fn 函数内的 this 指向

  • 100 是传递给形参 a 的数据
  • 200 是传递给形参 b 的数据

但是, 其实并不会立即执行 fn 函数,而是根据 fn 函数复刻了一份一模一样的函数,新函数复制给了 res 变量,res 函数内的 this 被锁定为了 obj.

通过浏览器查看我们会发现 fn 函数并没有被调用,那是因为 bind 本身就不会调用 fn 函数,如果想指向, 需要通过 res 变量调用

res()

重构

上面我们介绍了一下三个方法的用法,如果你能掌握好, 那么接下来就来看看这三个方法是如何实现的吧

call 方法重构

// thisArg 拿到的是你要改变的 this 指向// args 拿到剩下所有的内容, 是负责传递给目标函数的Function.prototype.myCall = function (thisArg, …args) { thisArg = thisArg || windon // 如果没有这个参数, 就设置为 window const fnKey = Symbol(‘fn’) // 创建一个唯一 key 作为函数的标识 thisArg[fnKey] = this // 利用唯一标识把当前函数添加到指定对象中 const res = thisArg[fnKey]( …args ) // 利用对象和唯一标识来调用函数, 这样就相当于对象在调用函数, this 指向自然被改变了, 在这里不要忘了把给函数准备的参数传递进去, 并且接受一下返回值 delete thisArg[fnKey] // 用完以后就删除掉这个临时对象成员 return res // 把接受到的函数返回值返出去就可以了}

这样, 我们的 call 重构就完成了

apply 方法重构

这个其实和 call 方法是差不多的, 只是参数不一样了而已,只是根据调用方式的不同, 我们接受参数不在需要 …args, 直接接收即可

// thisArg 拿到的是你要改变的 this 指向// args 拿到剩下所有的内容, 是负责传递给目标函数的Function.prototype.myApply = function (thisArg, args) { thisArg = thisArg || windon // 如果没有这个参数, 就设置为 window const fnKey = Symbol(‘fn’) // 创建一个唯一 key 作为函数的标识 thisArg[fnKey] = this // 利用唯一标识把当前函数添加到指定对象中 const res = thisArg[fnKey]( …args ) // 利用对象和唯一标识来调用函数, 这样就相当于对象在调用函数, this 指向自然被改变了, 在这里不要忘了把给函数准备的参数传递进去, 并且接受一下返回值 delete thisArg[fnKey] // 用完以后就删除掉这个临时对象成员 return res // 把接受到的函数返回值返出去就可以了}

bind 方法重构

这个方法其实也是非常简单,只要利用一下之前重构好的 call 或者 apply 方法都可以

// thisArg 拿到的是你要改变的 this 指向// args 拿到剩下所有的内容, 是负责传递给目标函数的Function.prototype.myApply = function (thisArg, …args) { const fn = this // 利用一个变量把目标函数保存下来 // 返回一个新的函数即可 return function (…innerArgs) { // 利用 myApply 方法调用目标函数, 并且优先初始传递的参数 return fn.myApply(fn, [ …args, …innerArgs ]) } }

此时 bind 的重构就完成了,是不是很简单呢!

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