约翰坐到其他工作人员那边,跟他们一起观看选手们的行动。
[游戏沙盘]只能模拟副本区内的大致情况,并非是将副本中的所有细节等比例缩小复刻,监督者们也只能知道选手们大略分布在哪些地点,虽然能做到基本的监控,但距离完美的情境再现,还有很长一段路要走。
毕竟“镜”
的力量已然沉寂——不考虑人品的话,其实“无貌旅行家”
那些仪式,才最适合用来场外监控。
*
飞篮中的空间并不大,除了三个工作人员外,满打满算也只能塞上十个选手,所有选手在走到飞篮里面之后就没再说话,倒不是因为彼此间距离太远不便沟通,而是因为距离太近,正常说话的音量都能吵得人耳朵疼。
宋逐云的站位靠外,能感到呼呼的风往衣领里灌,她发现,飞篮的速度相对适中,而飞行高度则一直维持在五十米上下。
工作人员拉动杠杆,让飞篮悬停在一株巨大古木的树冠部位。
——这棵古木的周围,这里除了他们之外,还陆陆续续停了十多个款式相同的飞篮。
确认选手们基本都到了后,工作人员点头道:“你们可以下去了。”
选手们:“……”
虽然知道队长都只会被送到入口处,但现在的海拔是不是不太适合直接出发?为了安全起见,是不是应该先找个合适的地方降落?
工作人员友情提示:“你们可以顺着古木下去,等安全到地时,会有人把队伍其余人员的分布位置以及行动路线发给你们。”
叮嘱,“如果遇见解决不了的危险,不要硬抗,只要把身上携带的[蜘蛛塑像]打碎,就能发出求援信号。”
——[蜘蛛塑像]是非战斗向的卡牌师们,专门为这场比赛制作出来的道具,原理类似于通讯基站那边的紧急触发器,哪怕在副本区域内,也可以往外送一波讯号出去。
飞篮周围没有保护措施,工作人员双手抱臂,站在边上,继续友善提醒:“要是觉得太过危险接受不了,可以直接退出比赛,我带着你们返航,还能省点燃料。”
“……”
在这个比赛当中,不同队伍的选手会视情况合作,但更多的是相互捅刀,最后留下的人数越少,他们这个赛场剩下的选手分数也就越高。
在飞篮停下的时候,他们就已经进入比赛状态,之所以还没开始攻击同个飞箱中的选手,主要是因为谁也不想冒头,免得遭遇旁人的集火。
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