对啊,2号是查杀!
别的看不懂,晚上的验人总不会是假的吧!
露妮在迷雾中看到了光芒,整个人也放松下来,管他们在说什么,我只要投2号就可以了!
!
……12号说昨天查杀2号,11号又说今天查杀2号,他们到底是怎么查杀的?……而且……我们昨天确实是查杀的2号……难道11号有什么办法能看到我们的牌?可他说第二天·墨渍果然,2号玩家开始发言:“杀手就是杀手,假的永远也成不了真的,群众的眼睛是雪亮的,既然查杀的是我2号,那就来出我啊!
有查杀不出查杀,去出一个没查过的4号,这是好人的心态吗?不,这是杀手的心态!”
3号的眉头随着2号的话也渐渐皱了起来。
沈沐在心里无声的叹了口气。
今天这个位置排的确实不好,这也是没有办法的事。
“4号和2号一定是一伙,并且4号是杀手头目”
这件事,即使沈沐自己不是警察头目而是普通警察,这一点也同样非常清晰了,不管是从逻辑还是从状态。
但3号这姑娘,一看就完全没有玩过狼人杀或者杀人游戏之类的脑力演技类桌游,想不通真的不能怪她。
像天黑请闭眼和狼人杀这种游戏,基础规则很好懂,但演变规则会越来越复杂,连基础规则都没弄清就要接受各种演变规则,确实不是一件容易的事。
况且这类游戏本来就不单单是“弄清规则”
就会玩了的,而是需要一种“感觉”
。
类比的话,就像老师讲题一样——好的老师讲完一遍题,讲台下的学生会有一种醍醐灌顶的感觉,“啊,我懂了,不就是这样这样再那样吗?noproble!”
但自己下笔去做的时候,明明刚听过清楚的讲解,却会有一种不知该如何下笔的感觉,大脑瞬间卡壳,俗称眼高手低。
而在做过两三道类似的题之后,再遇到类似的题,就能顺利解出,人也拥有了一种“题感”
。
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