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祝灵没有看到何曼的身影,他没有急着追过护栏。
祝灵手上又积累有了不少积分,他打开副本商店,只看了一眼就忍不住叹气。
看上的买不起。
看不上的又没必要,买了太浪费。
祝灵只换了几把油纸伞,重新补满20把油纸伞后就关了副本商店。
还好系统送给玩家的背包中,同种物品可以堆叠。
[能不能别惦记你这破伞了!
!
]
[搞不懂主播的迷之执着]
[看他浪费积分血压都上来了]
弹幕上一片吐槽,就在这时,直播间上方忽然弹出一道公告。
【新手频道中出现第二位剧情进度达到50%的玩家,现解锁如下直播规则】
【为保证直播热度,系统首次加入新功能——恶性竞争】
【恶性竞争:剧情进度达到50%的玩家可对比自己进度更高的玩家发动该功能】
【玩家每24小时可消耗5000点礼物值指定其他玩家发动一次[恶性竞争],被指定玩家副本难度提升50%,持续时间为60分钟】
【60分钟内发动者剧情进度反超被指定玩家视为竞争成功,可获得丰厚奖励,反之将受到严厉惩罚,所有奖励归被指定玩家所有】
直播中系统忽然更新了一个功能。
这种做法系统之前也做过几次,经过调试的功能有的永久上线了,有的系统觉得不行在之后又取消了。
这是系统对游戏的一种不常见但也正常的调试。
恶性竞争是在以前所有的直播频道中都从未出现过的功能,同时,祝灵和隔壁第二个将剧情进度推进到50%的玩家都接收到了这个公告。
全新功能的出现又将两个解锁了该功能的直播间热度抬到另一个高度。
如果说之前还有很多高级玩家不屑于观看新手频道,他们这会也全都涌了进来。
谁也说不清楚这次的新功能是一次性的玩意还是会在之后所有直播间中普及。
[惊!
幸运值为0到底可以多倒霉]
[这是对主播的针对吧]
祝灵的直播间里出现大量讨论声。
“就两个玩家解锁了这个恶心竞争,主播排第一还无法发动,排第二的玩家完全可以赌一把啊。”
“第一名的副本进度比第二名快,同样的单人副本,本来就是进度越大的越危险,再加50%难度啧啧啧。”
“第二名发动恶意竞争的赢面那么大,不发动的才是傻子。”
“而且等到后面更多的玩家进度上来解锁这个功能后,只会斗得更凶。”
“系统够狠啊,这新功能要是永久一加,以后玩家可就有难了,不愧是叫‘恶性竞争’的功能。”
再迟钝的新人,到了可以解锁新功能的时候也能明白这些道理。
多个玩家对同一目标使用恶性竞争时,该功能是否可以叠加还尚且未知,但无论怎么样,剧情进度第一的玩家绝对是大多数人的集火目标。
祝灵的处境一下就变得十分危险。
虽然有不少观众替他担心,但大部分观众却还是期待着祝灵被发动恶性竞争。
排在第二名的新手直播间内已经收到了很多打赏,每个观众都催促着他赶紧发动这个新功能。
祝灵却没表现出任何的担忧。
他甚至听完公告后就打开了直播间商店,比起玩家有可能发动的恶性竞争,祝灵更关心积分和道具的事情。
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