因为她的位置是硬创造出来的。
主系统为了让“春野樱”
这个角色能存活,将所有守护的力量,都花在佐樱上了。
“其实一开始我就说过,你只要认真爱上佐助,并且让佐助也爱上你,你们成功结婚后,你的任务就能完成。
并且将不再受世界的排斥,而变成真正的原住民。”
但是前提是,宿主必须要认真走这条路,才能行得通。
因为系统所有的力量,都用来创作这条路上,只有这条设定路线拥有保护的力量。
“世界就算不毁灭,你也会死的,因为你不是这里的人。”
春野樱用手指按着太阳穴,那青筋暴的啊。
好不容易推到这一步,总要扒个明白。
“就只有这一条路了?”
系统能硬造一条路,来让她变成真正的原住民春野樱。
那么就没有别的方法吗?
系统:“如果你脱离了这条路,那么你就只能自己亲自去得到世界认同了。”
春野樱:“怎么认同?”
系统:“就是让人获得幸福,越是对这个世界破坏性强的人,获得越多的幸福就得到越多的接纳,”
世界的气运维系在每个原住民的身上,越是破坏力强的人,身上的运势越多。
他们越是幸福,这个世界就越美好。
而宿主也会得到这部分运势,而逐渐在这个世界扎根。
系统说到这里,忍不住都叹气起来,“这实在太难了,而且你不知道要让多少人幸福才能获得接纳。
所以你知道我让你做任务,是在保护你了吧,因为你只要让佐助一个人幸福就够了。”
所谓的幸福标准,还包括宿主的心动值。
只有心动,才能产生爱的力量。
力量反哺给系统,系统就又能保护宿主。
是互相循环的。
可是宿主一直没有真正心动过,导致系统长期没有得到反哺的能量。
沉睡的主系统就开启清除程序。
它们需要一个真正“爱着佐助的春野樱”
,所以不爱“佐助的春野樱”
就必须换掉。
可是死亡通知书没有成功。
自启的主系统又再次沉睡,等候积蓄下一波力量,再清醒过来确定“春野樱是否动心”
了。
春野樱点了点头,表示理解了。
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