一些玩家就兴奋的拿着刀开始试验锋不锋利了。
“就是怎么没有耐久度和属性啊?这游戏真是挺真的,但是怎么练道具都没有属性和介绍呢?都不知道加不加攻击,耐久度多少。”
非酋偷渡拿着武器颠了颠,重量适中,不是很沉。
其实这也是没办法的事情,要做这种数据的话,太麻烦了。
系统压根做不过来,顾晚则觉得,直接就这样,不需要耐久,不需要属性,把装备当做奖励,没有等级划分,反正这些玩家后期一定会自己买买买,他就不管这个了,反正他任务给的装备就是没属性,爱要不要。
以顾晚的经验看来,这个时间点的服饰,来自千年后的玩家一定不喜欢,而他购买的装备都比这个时间点的服装好看。
所以不必担心这些玩家没动力。
只要有一个玩家凑齐一套装备显摆一下,其他玩家就不可能不想要。
顾晚打算搞饥饿营销。
毕竟他真的穷。
非酋可不知道这一点,他这会拿着这把刀,砍树砍得非常起劲。
然后他被树给砸死了。
今天的非酋,依旧非的非常特立独行。
摔死一次,砸死一次,非酋只剩下最后一次的建号机会了。
看着登录空间上写的可创建角色次数‘1’。
非酋心里苦。
不过游戏还是要玩的,于是又建号,又从山顶往下爬。
这一次他没有作死手贱,而是根据任务的内容,打算先找个地方度过三天。
虽然有武器在手,但是一个人自然没有多人组队轻松,非酋打算找个队友。
“有人吗?组队吗?”
非酋朝着周围大声喊道。
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